精选作品
Selected Work
智感握姿
从 2023 年开始探索握持感知与交互感知,独立完成场景挖掘、交互方案、技术方案和初版 Demo,成功落地 Mate 80。
AI 眼动翻页
通过眼球追踪与 3D 眼球建模实现免触控翻页,解放双手,自适应校准越用越准。
AI 防窥保护
智能检测背后偷窥者,自动隐藏敏感内容,保护隐私相册、聊天记录等私密信息。
智控键
软硬件结合的创新交互,通过侧边智控键实现快捷启动、滑动控制、按压反馈等丰富操作。

对镜自拍
创新的对镜自拍功能,结合红枫原色镜头系统,让用户可以通过镜子反射看到手机屏幕预览,轻松获得完美的自拍角度和构图,精准还原肤色与场景色彩。
关于我
About
我相信最好的交互是让技术隐形。软件工程出身,读博研究光场显示与人机交互,现在做设计 —— 这让我能同时用工程师的严谨和设计师的敏感来思考问题。懂技术的设计师,也是懂用户体验的工程师。
2022 年博士毕业后加入华为,在工作中全面拥抱 AI,用 AI 大幅提升生产力。我喜欢从技术可行性出发寻找设计机会,再用设计思维让技术变得可用、好用。
工作之余,喜欢背着相机探索世界。自然是最好的老师,教会我在复杂中寻找秩序。目前还有很多正在落地和前沿探索的项目,将于未来几年陆续发布。
工作经历
2023.06 - 至今
HCI 创新 Lab · 主任设计师
华为终端软件 UX 设计部
主导自然交互创新设计:单手/双手配合交互、AI 交互、跨设备交互、眼动与多模态交互;2025 年起主导生成式 UI 探索
2024.09 - 2025.12
高校合作项目经理
华为终端软件 UX 设计部
兼任,推动产学研合作
2022.12 - 2023.06
显示光学工程师
华为 2012 实验室 · 显示模组工程部
MLA 光萃取技术预研、BT2020 广色域光谱设计、墨水屏标准色点人因研究
教育背景
2018 - 2022
博士 · 人机交互
爱尔兰都柏林大学 (UCD)
研究方向:光场显示的用户体验
2014 - 2018
工学学士 · 软件工程
北京工业大学
荣誉奖项
2025
华为总裁个人奖
2025
产品线总裁个人奖
2025
鸿蒙创新大赛优秀 IDEA
2025
旗舰手机创新大赛二等奖
2017
中国软件杯 · 国家级二等奖
团队负责人
学术成果
Publications
Knowing Your Student: Targeted Teaching Decision Support Through Asymmetric Mixed Reality Collaborative Learning
X. Pan, M. Zheng, X. Xu, A.G. Campbell
CodEX: Source Code Plagiarism Detection Based on Abstract Syntax Trees
M. Zheng, X. Pan, D. Lillis
Stare: Augmented Reality Data Visualization for Explainable Decision Support in Smart Environments
M. Zheng, X. Pan, N.V. Bermeo, R.J. Thomas, D. Coyle, G.M.P. O'Hare
3D Displays: Their Evolution, Inherent Challenges and Future Perspectives
X. Pan, X. Xu, S. Dev, A.G. Campbell
Using HMD-Based Hand Tracking Virtual Reality in Canine Anatomy Summative Assessment: A User Study
X. Xu, X. Pan, D. Kilroy, A. Kumar, E. Mangina, A.G. Campbell
Stare: Semantic Augmented Reality Decision Support in Smart Environments
M. Zheng, X. Pan, N.V. Bermeo, R.J. Thomas, D. Coyle, G.M.P. O'Hare
ARLS: An Asymmetrical Remote Learning System for Sharing Anatomy Between an HMD and a Light Field Display
X. Xu, X. Pan, A.G. Campbell
Metal: Explorations into Sharing 3D Educational Content Across Augmented Reality Headsets and Light Field Displays
M. Zheng, X. Pan, X. Xu, A.G. Campbell
An Adaptive Low-Cost Approach to Display Different Scenes to Multi-Users for the Light Field Display
X. Pan, M. Zheng, J. Yang, A.G. Campbell
Exploration of Using Face Tracking to Reduce GPU Rendering on Current and Future Auto-Stereoscopic Displays
X. Pan, M. Zheng, A. Campbell
Augmenting Feature Importance Analysis: How Color and Size Can Affect Context-Aware AR Explanation Visualizations?
M. Zheng, R.J. Thomas, X. Pan, Z. Xu, Y. Liang, A.G. Campbell
Augmented Reality for Veterinary Self-Learning During the Pandemic: A Holistic Study Protocol for a Remote, Randomised, Cross-Over Study
X. Xu, X. Pan, D. Kilroy, A. Kumar, E. Mangina, A.G. Campbell
How can the Additional Motion Parallax along the y and z-axis Affect Viewer's 3D Perception?: A Generic Approach and Evaluation
X. Pan, M. Zheng, X. Xu, Z. Xu, A.G. Campbell
